بایگانی ماهیانه: شهریور ۱۳۹۶

Fact-Check: امکان جدید بینگ برای بررسی صحت مطالب منتشر شده در وب

Fact-Check: امکان جدید بینگ برای بررسی صحت مطالب منتشر شده در وب

از نوشته های من در سکان آکادمی

Bing در راستای افزایش رضایت کاربران از عملکرد این موتور جستجو، برچسب Fact Check را به آیتم‌های صفحهٔ نتایج جستجوی خود اضافه کرده است؛ کاربران با استفاده از این برچسب می‌توانند اخبار و سایر صفحاتی که صحت آنها تأیید شده است را به آسانی از سایر محتواهای ارائه شده تشخیص دهند.

پیش از این در مقاله‌ای تحت عنوان Fact-Check: امکان جدید گوگل برای بررسی صحت مطالب منتشر شده در وب، به معرفی قابلیتی از گوگل پرداختیم که مطالب و اخبار را در صورتی که صحت آنها تأیید شده باشد، از سایر نتایج جستجو متمایز می‌کند. به تازگی موتور جستجوی بینگ نیز از ویژگی مشابهی در نتایج خود استفاده کرده است که در ادامه به بررسی دقیتر آن می‌پردازیم.

ارائهٔ برچسب Fact-Check به مطالب یک وب‌سایت در بینگ تنها محدود به مجموعه اخبار نمی‌شود و می‌تواند برای سایر موضوعات مثل مطالب مربوط به سلامتی، علوم، سیاست و … نیز مورد استفاده قرار گیرد.

نخستین شرط بینگ برای ارائه برچسب فکت‌چک استفاده از ساختار schema.org و مارک‌آپ ClaimReview در صفحات وب است؛ البته استفاده از این ویژگی‌ها به تنهایی عامل تأیید شدن مطلب نیست اما اگر صفحه‌ای این ساختار را نداشته باشد به احتمال زیاد در فرآیند بررسی صحت محتوا قرار نمی‌گیرد.

همچنین بینگ برای تأیید صحت یک محتوا، دیدگاه‌های سایر وب‌سایت‌ها و منابعی که دارای اعتبار قابل‌قبولی هستند مثل سازمان‌های بررسی اخبار و خبرگزاری‌های معتبر را نیز مورد بررسی قرار می‌دهد. همچنین میزان محبوبیت و نقل‌قول‌هایی که از محتوای یک صفحه ایجاد می‌شوند عامل دیگری در تعیین صحت مطالب آن صفحه است. به طور کلی، صفحات و یا محتوایی که برچسب فکت‌چک به آن‌ها تعلق می‌گیرد باید دارای ویژگی‌های زیر باشند:

– در هنگام ارائهٔ نتایج آنالیزها، باید شیوهٔ ارزیابی اطلاعات و همچنین منابع مورد استفاده در آن‌ها به طور کاملاً دقیق و شفاف توضیح داده شده باشند.

– منابعی که بخشی از محتوا به آنها تعلق دارد و همچنین ارجاعات انجام شده باید دقیقاً مشخص شده باشند.

– بخش‌هایی از محتوا که صحت آن‌ها پیش‌تر تأیید شده است و بخش‌هایی که ادعای نویسنده و یا نتایج کسب شده هستند باید به صورت کاملاً مشخص برای مخاطب قابل تشخیص باشند.

ادامه مطلب در سکان آکادمی

شبیه‌سازی بازی‌های کامپیوتری توسط هوش مصنوعی

شبیه‌سازی بازی‌های کامپیوتری توسط هوش مصنوعی

از نوشته های من در سکان آکادمی

بسیاری از شرکت‌های بازی‌سازی همواره به دنبال دولوپرهای حرفه‌ای هستند تا بتوانند پروژه‌های خود را پیاده‌سازی کنند، اما با دستاورد جدید هوش‌مصنوعی به نظر می‌رسد این موضوع در آیندهٔ نزدیک تغییر خواهد کرد!

محققان انستیتو تکنولوژی جورجیا یک سیستم هوش‌ مصنوعی را به عنوان دولوپر جدید پروژه‌های گیم معرفی کرده‌اند؛ تیم تکنولوژی جورجیا در یک مقالهٔ تحقیقاتی نشان داده‌اند که یک الگوریتم هوش‌ مصنوعی چگونه می‌تواند تنها با نگاه کردن به ویدیو یک بازی کامپیوتری و حتی بدون دسترسی به کدهای نوشته شده، به صورت کامل آن را شبیه‌سازی کند!

سیستم هوش‌ مصنوعی ساخته شده در این پروژهٔ علمی و تحقیقاتی توانسته ۲ بازی خاطره‌انگیز Super Mario و Mega Man را شبیه‌سازی کند. این شبیه‌سازی با آنالیز فریم‌به‌فریم یک فایل ویدیویی از بازی و در ادامهٔ آن ساخت یک دیکشنری بصری از مفاهیم پایه و حتی مواردی نظیر مکان آیتم‌های موجود در صفحه و سرعت حرکت آنها انجام شده است.

به گفتهٔ محققان این تیم تحقیقاتی، روش مورد استفاده در این پروژه در بررسی دقیق پیکسل‌های صفحه نمایش، یک رویکرد و دستاورد جدید به سمت یادگیری مدل‌های شبیه‌سازی به شمار می‌آید. همان‌طور که اشاره شد، این سیستم هوش مصنوعی ابتدا به بررسی هزاران فریم از بازی و آنالیز تک‌تک پیکسل‌ها و درک ارتباط بین آن‌ها می‌پردازد و در نهایت پس از کسب دانش لازم می‌تواند بازی و قوانین آن را با ایجاد یک موتور بازی‌سازی شبیه‌سازی کند. Matthew Guzdial نویسندهٔ این مقالهٔ علمی می‌گوید:

ما برای هر فریم یک پارسر در نظر گرفتیم که به جمع‌آوری اطلاعات و بررسی آیتم‌ها و موقعیت اون‌ها در صفحه می‌پردازه؛ همچنین سرعت حرکت اجسام رو توسط این سیستم آنالیز و شبیه‌سازی می‌‌کنیم. با بهره‌مندی از نتایج کسب شده توسط سیستم هوش مصنوعی در این پروژه، می‌شه عملکرد شخصیت‌ها و محیط بازی‌های مختلف نظیر Mario و Goomba رو به راحتی با یکدیگر ادغام کرد، به صورتی که در هر فریم تشکیل‌دهندهٔ بازی، شخصیت‌ها و آیتم‌های بازی‌ها با یکدیگر جابه‌جا بشن.

ادامه مطلب در سکان آکادمی

امکان تگ کردن ویدیو به Google Map اضافه شد

امکان تگ کردن ویدیو به Google Map اضافه شد

از نوشته های من در کلیک

رسانه کلیک – گوگل به تازگی و خارج از اطلاع رسانی های معمول، قابلیت جدیدی را به سرویس گوگل مپ اضافه کرده است که به کاربران این امکان را می ‌دهد تا به مکان های ثبت شده در نقشه، ویدیو هم اضافه کنند.
از این پس وقتی مکانی را در گوگل مپ جستجو می کنید در قسمتی از صفحه که پیش‌تر تصاویر مربوط به آن مکان را نمایش می داد، ویدیو مربوطه هم نشان داده می شود.
هم اکنون تنها راهنماهای محلی که پروفایل آن ها در گوگل مپ تایید شده است و به طور معمول درباره مکان های عمومی نظیر پارک ها، رستوران ها و غیره تصاویر و متن در این سرویس قرار می دهند، می توانند با استفاده از دستگاه های اندرویدی محتوای ویدیویی نیز آپلود کنند، اما پیش بینی می شود که در آینده نزدیک این امکان برای تمامی کاربران گوگل مپ نیز فراهم شود؛ بدین ترتیب شرکت ها، فروشگاه ها و غیره می توانند برای معرفی بهتر خود علاوه بر متن معرفی و تصاویر، محتوایی ویدیویی هم آپلود کنند.
گفتنی است؛ ویژگی جدید نمایش ویدیو در گوگل مپ در اواخر ماه گذشته میلادی (آگوست ۲۰۱۷) و به دور از اطلاع رسانی های معمول فعال شد و به تازگی اخبار آن در خبرگزاری ها منتشر شده است.

ادامه مطلب در click.ir

شبیه سازی بازی ماریو با استفاده از هوش مصنوعی

شبیه سازی بازی ماریو با استفاده از هوش مصنوعی

از نوشته های من در کلیک

رسانه کلیک – محققان موسسه فناوری جورجیا یک سیستم هوش مصنوعی ساخته اند که می تواند تنها با نگاه کردن به عملکرد یک فرد هنگام بازی سوپرماریو، این بازی را به صورت کامل شبیه سازی کند.
معمولا انتظار می رود که سیستم های هوش مصنوعی بعد از نگاه کردن به یک بازی بتوانند آن را به صورت خودکار بازی کنند، اما در پروژه اخیر محققان موسسه فناوری جورجیا سیستم هوش مصنوعی ساخته اند که تنها با دیدن دو دقیقه از ویدیو یک بازی دو بعدی مثل Super Mario و بدون دسترسی به کدهای آن، بازی را به صورت کامل بازسازی می کند.
این شبیه سازی بازی ماریو با بررسی دقیق و آنالیز پیکسل های تشکیل دهنده هر فریم از تصاویر بازی و تشخیص موقعیت آیتم های موجود در آن انجام می شود.
Matthew Guzdial نویسنده اصلی مقاله علمی مرتبط با این پروژه می گوید: «با استفاده از دستاوردهای هوش مصنوعی در این زمینه می توان عملکرد شخصیت ها و محیط بازی های مختلف نظیر Mario و Goomba را به راحتی با یکدیگر ادغام کرد، به طوری که در هر فریم، گیمر با موارد مربوط به یک بازی مراحل را ادامه دهد. البته نتایج این پروژه در حال حاضر محدود به بازی های دو بعدی است و استفاده از آن در محیط های واقعی تر نیازمند بررسی های بیشتری است.
همچنین این سیستم در مدت زمان کوتاهی می تواند منطق و قوانین بازی را نیز به طور کامل درک و آن ها را در نسخه شبیه سازی شده اجرا کند؛ به همین دلیل پیش بینی می شود نتایج این پروژه شبیه سازی بازی ماریو در زبان های برنامه نویسی مختلف باعث به وجود آمدن موتورهای بازی سازی جدید و متفاوتی شود که می توانند صنعت بازی سازی را به طور کامل متحول کنند.

ادامه مطلب در click.ir

انتشار نسخهٔ 3.0 کد ادیتور Sublime

انتشار نسخهٔ 3.0 کد ادیتور Sublime

از نوشته های من در سکان آکادمی

بدون شک Sublime Text یکی از محبوبترین ادیتورهای کدنویسی در بین دولوپرهای حرفه‌ای است و چندی پیش شاهد عرضهٔ نسخهٔ ۳ از این نرم‌افزار محبوب بودیم و در این مطلب به بررسی ویژگی‌های جدید نسخهٔ 3.0 سابلایم خواهیم پرداخت.

تغییراتی که در نخستین نگاه توجه را به خود جلب می‌کنند بیشتر مربوط به ظاهر این نرم‌افزار هستند و مواردی نظیر: آیکان جدید، تم‌های رنگی متفاوت، حرکت نرم‌تر اسکرول صفحه و … را شامل می‌شود اما این در حالی است که به طور کلی نسخهٔ 3 به نسبت ورژن بتا ارائه شده در سپاتمبر 2016 و همچنین نسخهٔ 2، از سرعت بالاتری در پردازش اطلاعات و کدهای نوشته شده برخوردار است. همچنین افزایش دقت در بررسی غلط‌های تایپی و تغییر رنگ سینتکس‌، به دولوپرها کمک می‌کند تا میزان خطاهای مربوط به زمان کدنویسی را به میزان قابل‌توجهی کاهش دهند.

Sublime Text 3.0 برای ۳ سیستم‌عامل لینوکس، مک و ویندوز ارائه شده است؛ در نسخهٔ لینوکس ریپازیتوری‌های apt ،yum ،pacman و سلکشن X11 متناسب با آپدیت‌ها به‌روزرسانی خواهند شد. در نسخهٔ مربوط به سیستم‌عامل مک، علاوه بر تغییرات ظاهری، پشتیبانی از قسمت تاچ‌بار، امکان تغییر رنگ عنوان پنجره و بهبود کارایی و هماهنگی با مرورگر از جمله مواردی هستند که تجربه بهتری را برای کاربر فراهم می‌کنند. در سیستم‌عامل ویندوز نیز پشتیبانی از فرمان‌های تاچ، بهبود عملکرد اسکرول صفحه در حالت تاچ، تشخیص سریع‌تر و دقیق‌تر تغییرات انجام شده از جمله تغییرات نسخه 3.0 به نسبت نسخه‌های پیشین است.

همچنین لازم به ذکر است که لایسنس این نرم‌افزار برای کاربرانی که آن را از فوریه 2013 به بعد خریداری کرده‌اند در نسخهٔ 3.0 نیز معتبر خواهد بود.

ادامه مطلب در سکان آکادمی

میانگین سنی کارمندان شرکت‌های برتر تکنولوژی جهان در یک نگاه

میانگین سنی کارمندان شرکت‌های برتر تکنولوژی جهان در یک نگاه

از نوشته های من در سکان آکادمی

جوان‌گرایی خصیصه‌ای است که بسیاری سیلیکون‌ولی را با آن می‌شناسند و داستان‌های موفقیت جوانانی که اسامی برخی از آن‌ها هم‌اکنون در میان ثروتمندترین افراد جهان است از جمله پرطرفدارترین کتاب‌های دنیا است. در این پست سعی کرده‌ایم تا با نگاهی آماری، به بررسی و مقایسهٔ میانگین سنی کارمندان در برخی از شرکت‌های برتر تکنولوژی جهان بپردازیم.

اگرچه در سال 2007 مارک زاکربرگ گفت که به عقیده او «افراد جوان باهوش‌تر هستند» و عملکرد بسیاری از شرکت‌های تکنولوژی در سال‌های اخیر نیز نشان می‌دهد که کارمندان مسن‌تر از شانس‌ کمتری برای تمدید قرادادهای سالیانه خود برخورداند و به ‌طور کلی نیروهای جوان‌تر اولویت جذب شرکت‌ها هستند اما شرکت‌های نظیر HP و Amazon نیز هستند که در مقایسهٔ ۲ ویژگی سن و تجربه، تمایل بیشتری به جذب افراد مسن‌تر و بالتبع باسابقه دارند!

پیش از این در مقاله‌هایی تحت عناوین چرا شرکت‌های نرم‌افزاری باید دولوپرهای کهنه‌کار را استخدام کنند؟ و چرا آمازون به‌جای جوان‌ترها، از افراد مسن برای سرویس‌های AWS خود استفاده می‌کند؟، به این موضوع پرداختیم که به چه علت برخی از شرکت‌ها ترجیح می‌دهند تیم خود را از متخصصین سن‌بالا تشکیل دهند.

البته جوان‌گرایی تنها محدود به شرکت‌های خصوصی نمی‌شود و بسیاری از برنامه‌های حمایت مالی دولت‌ها از استارتاپ‌ها نیز دارای شرایط سنی برای بنیان‌گذار استارتاپ می‌باشد. اما سیلیکون ولی واقعاً چقدر جوان است؟ آیا این جوان‌گرایی در شرکت‌های تکنولوژی تنها در حد شعار و برخی از سمت‌های نمایشی آن‌ها است؟

نموداری که در بالا مشاهده می‌شود میانگین سنی کارمندان در برخی از بزرگترین نام‌های صنعت تکنولوژی در آمریکا را نشان می‌دهد. با توجه به تحقیقات انجام شده، AOL با میانگین سنی 27 سال و HP با کارمندانی که اکثریت آن‌ها در آستانهٔ 40 سالگی خود هستند، به ترتیب جوان‌ترین و مسن‌ترین نام‌های شناخته شده در صنعت تکنولوژی به شمار می‌آیند.

ادامه مطلب در سکان آکادمی

اپل استور از دسترس خارج شد!

اپل استور از دسترس خارج شد!

از نوشته های من در کلیک

رسانه کلیک – همانند سال های پیش، تنها چند ساعت مانده به رویداد معرفی محصولات جدید اپل، اپل استور توسط این شرکت به صورت موقتی از دسترس خارج شده است.
شرکت اپل ساعت ۲۱:۳۰ امشب به وقت تهران قصد دارد تا در سالن همایش های استیو جابز محصولات جدید خود را معرفی کند و مشابه با سال های گذشته تنها چند ساعت باقی مانده به آغاز این رویداد، بخش اپل استور را به صورت موقت غیر فعال کرده است.
پیش بینی می شود امشب از سه مدل آیفون جدید با نام های آیفون ۸، آیفون ۸ پلاس و آیفون X ، اپل تی‌ وی ۴k، سری سوم از ساعت هوشمند اپل و ایرپاد به‌روزرسانی‌شده، رونمایی شود.
طبق اخبار منتشر شده از منابع غیر رسمی، آیفون ‌های جدید دارای قابلیت هایی نظیر تشخیص چهره، ایموجی های جذاب تر و صفحه نمایشی با عملکرد بهتر است.
ادامه مطلب در click.ir